Clubes de Ciencia
  Un juego de chinos
 



Definitivamente una de las mejores maneras de captar la atención de los niños es jugando con ellos y uno de los "juegos" que los alumnos más disfrutan es el TANGRAM 



El Tangram (chino: 七巧板, pinyin: qī qiǎo bǎn; " juego de los siete elementos" o "tabla de la sabiduría") es un juego chino muy antiguo, consistente en formar siluetas de figuras con la totalidad de una serie de piezas dadas. Las 7 piezas llamadas Tans, que juntas forman un cuadrado, son las siguientes: 

5 triángulos de diferentes tamaños 
1 cuadrado 
1 paralelogramo romboide 

También esta este otro que tiene 
4 triángulos: 2 grandes y 2 chicos
2 cuadrados:  uno grande y otro chico
1 paralelogramo

Sus reglas son muy simples; con dichos elementos, ni uno más ni uno menos, se deben de construir figuras. Además es un juego planimétrico, es decir, todas las figuras deben estar contenidas en un mismo plano. Aparte de esto, se tiene libertad total para elaborar las figuras. 

A veces hay más de una solución. Todos se aceptan mientras tengan el mismo contorno. 

Tangram
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El tangram chino es un rompecabezas fácil de construir puesto que se obtiene dividiendo un polígono en cuadrados , triángulos , romboides , etc todo ello del modelo de tangram que queramos obtener . Como pasatiempo para construir figuras utilizandolo como un rompecabezas se debe seguir las siguientes reglas : 

-Utilizar en cada figura todas las piezas 

-No superponerlas 


Existen varias versiones sobre el origen de la palabra Tangram, una de las más aceptadas cuenta que la palabra la inventó un inglés uniendo el vocablo cantonés "tang" que significa chino con el vocablo latino "gram" que significa escrito o gráfico. Otra versión narra que el origen del juego se remonta a los años 618 a 907 de nuestra era, época en la que reinó en China la dinastía Tang de donde se derivaría su nombre. 

La división del cuadrado para formar las siete piezas del tangram no es fortuita, sino que obedece a la influencia de esta figura geométrica en la antigua cultura china. 
No se sabe con certeza quien inventó el juego ni cuando, pues las primeras publicaciones chinas en las que aparece el juego datan del siglo XVIII, época para la cual el juego era ya muy conocido en varios países del mundo. En China, el Tangram era muy popular y era considerado un juego para mujeres y niños. 

En cuanto al número de figuras que pueden realizarse con el Tangram, la mayor parte de los libros europeos copiaron las figuras chinas originales que eran tan sólo unos cientos. Para 1900 se habían inventado nuevas figuras y formas geométricas y se tenían aproximadamente 900. Actualmente se pueden realizar con el Tangram alrededor de 16.000 figuras distintas 
Hoy en día el Tangram no se usa sólo como un entretenimiento, se utiliza también en psicología, en diseño, en filosofía y particularmente en la pedagogía. En el área de enseñanza de las matemáticas el Tangram se usa para introducir conceptos de geometría plana, y para promover el desarrollo de capacidades psicomotrices e intelectuales de los niños pues permite ligar de manera lúdica la manipulación concreta de materiales con la formación de ideas abstractas. 

Los  alumnos disfrutan haciendo figuras con el TANGRAM y se olvidan a veces que estan aprendiendo al mismo tiempo GEOMETRIA y desarrollando el pensamiento. 


tomado de : http://es.wikipedia.org/wiki/Tangram 
http://www.terra.es/personal/ijic0000/tangram.htm 
http://www.psicoactiva.com/juegos/tangram/jg_tangram.htm
http://www.ceibal.edu.uy/contenidos/areas_
conocimiento/mat/tangram2/construccin_del_tangram.html
http://www.ceibal.edu.uy/UserFiles/P0001/ODEA/ORIGINAL/tangram.elp/
 
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